여러권의 앱 인벤터책을 샀지만 다들 구성이 비슷비슷하다.예제 하나로 한장씩 구성하는 거는 예외없이 동일하다.이책도 역시나 예제를 하나씩 만들어가는 걸로 되어 있다.이북으로 사서 저렴하게 구입하긴 했지만 구성이 좀 아쉽다.큰 부분은 아니지만 종종 프로그램에 잘 못된 부분도 있는 것 같다.앱개발을 한번도 안해보고 그냥 어떻게 하는지 알고 싶은 분들에겐 봐도 괜찮을 듯 하다...
생활속에 파고드는 스마트폰 앱을 앱 인벤터를 통해 직접 구현하고 경험하고 느껴볼 수 있다!스마트폰의 앱은 스마트폰 사용자라면 누구나 사용하고 있는 아주 보편화한 상품 또는 서비스이다. 하지만 대부분의 사람들은 지금까지 누군가에 의해 개발된 앱을 사용하는 소비자의 관점에서 앱을 대했다. 즉 자기가 원하는 앱을 직접 개발한다는 것까지는 생각하지 못하고 있다. 그 이유는 앱을 개발하는 과정이 쉽지 않았고 전문적으로 앱 개발 관련 공부를 한 개발자들에 의해서만 개발이 이루어질 수밖에 없었기 때문이다. 그러나 이제는 상상했던 나만의 앱을 구글과 MIT에서 개발한 앱 인벤터를 통해 누구나 쉽게 개발할 수 있게 되었다.코딩이 뭐하는 것이지?‘코딩은 우리 자녀들에게 서술적인 지식이 아닌 명령하는 지식의 능력을 키울 수 있도록 하는 방법의 하나’이다. 여기에서 서술적인 지식은 ‘1+1=2’와 같이 학교에서 수업시간에 사실을 정의적으로 배우는 것이며 명령하는 지식은 ‘물이 컵의 반 이상이면 그만 부어라. 그렇지 않으면 계속 부어라’와 같이 방법에 대한 결정을 내리고 실행하게 하는 것이라고 예를 든다. 여기에서 명령하는 지식은 코딩을 통해 컴퓨터가 실행하게 하는 것이다. 이것이 바로 코딩을 배우는 이유이기도 하다.
Part 01. 센서Chapter 01. 시작! 앱 인벤터2앱 인벤터란? | 앱 인벤터 사용을 위한 준비 | 앱 테스트 및 설치를 위한 준비 | 앱 인벤터 화면 구성 | 앱 만들기/테스트/저장/설치하기Chapter 02. 안녕하세요앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 03. 주소 찾기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 04. 가위바위보앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Part 02. 그리기 & 애니메이션Chapter 05. 원으로 그리기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 |TIP_레이아웃 컴포넌트의 새 기능 |생각 키우기Chapter 06. 자동차 피하기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 07. 두더지 잡기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 08. 우주전쟁앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Part 03. 미디어Chapter 09. 텍스트로 바꾸기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 10. 스티커 사진 만들기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 11. 동영상 플레이어앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 12. 미니 피아노앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 13. 손쉽게 문자 보내고 받기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Part 04. 사용자 인터페이스 & 저장소Chapter 14. 버섯돌이 계산기앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 15. 멀티 웹뷰어앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기Chapter 16. 용돈 기입장앱 기획하기 | 컴포넌트와 블록 익히기 | 프로젝트 만들기 | 생각 키우기
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